pour les jambes, ça se voit.<br />
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mais un petit detai, comme les points jaunes sur les disques de la roue arriere, ça changerait tout. tu les allonges au fur et a mesure que la vitesse augmente.<br />
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sinon, c'est un style un peu different, et c'est pas mal.
Salut cousin!<br />
Merci d'être passé!<br />
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C'est vrais que j'ai fait au plus vite pour rendre ce travail, ça faisait un mome,nt que ça trainait sur mon bureau.<br />
de toute façon, c'et pour un proto, donc, si il y a une version de faite pour d'éventuels éditeurs je retravaillerai les dessins.<br />
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Je ne pense pas qu'il y aura de décors, ce n'est aps moi qui fait la mise en page, mais je ne pense pas que ce soit prévu.<br />
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à bientôt
c'est vrai que quand on voit les 3 cote a cote, ça "choque".<br />
Je pense que tu pourrais ajouter des effets (une trainée derrière le cycliste, remplissages des roues différents, décor plus de moins en moins net...) pour accentuer l'impression de mouvement et de vitesse sur les 2 dernières.
C'est un jeu pour le collectif, le concept est d'Emmanuel, l'auteur de cap'tain Trompelamort, pour lequel j'ai déjà fait des illustrations.<br />
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Je pense que ce devrait être tout ce que je ferai pour Kairin, car c'est quequ'un d'autre qui se charge de la mis en page et du plateau!<br />
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voilà Question répondue.<br />
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Quand au copié collé, comme de toute façon je l'aurait repris à la table lumineuse autrement, le résultat est le mm et en plus propre! ;)
La Bande Dessinée et le jeu de société sont des passions qui se vivent intensément et je suis heureux d'être tombé dedans!
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